조직은 같이 회의한 시간보다같이 뛰고 같이 소리쳤던
순간으로 기억된다
CG는 단순 체육행사가 아닙니다.
같은 공간, 같은 시간 안에서도 어떤 조직은 끝까지 현장이 살아 움직이고,
어떤 조직은 초반 이후 빠르게 분위기가 꺼집니다. 차이는 운동 능력이 아닙니다.
이 시간이
직원들에게
실제로
의미 있을까.
운동 못하는 직원은 소외될까 걱정입니다
CG는 모든 사람을 억지로 뛰게 만들지 않습니다.
참여·응원·관전·체류·재합류 중 어떤 방식으로도 현장의 주인공이 될 수 있습니다.
초반에만 반짝하고 분위기가 식을까 걱정입니다
응원 점수 시스템, 골목대장 게임, 릴레이 결승까지
후반으로 갈수록 몰입이 높아지는 구조로 설계되어 있습니다.
준비할 게 너무 많을까 걱정입니다
ADAPTIVE 올인원 방식을 선택하시면
공간·식음료·이동·안전·연출까지 담당자가 준비할 것이 없습니다.
같은 공간, 같은 시간인데
어떤 조직만 끝까지 살아있다.
WHAT HAPPENS 현장에서 벌어지는 일
초반 경기가 끝나는 순간 응원이 멈춘다.
경기에 나간 사람만 뛰고 나머지는 조용히 앉아있는다.
WHY IT FAILS 막히는 이유
운동 능력의 문제가 아닙니다.
분위기가 꺼지는 순간 다시 살아 움직이게 만드는 힘이 없었기 때문입니다.
누가 더 잘 뛰었는가보다분위기가 꺼지는 순간
앞에서 누가 현장을
다시 살아 움직이게 만드는가.
CG는 실패를 막기 위한 프로젝트가 아닙니다.
Self-Confrontation은 정리 시간이 아니라
현장 한가운데서 이미 시작됩니다.
CG는 단순
체육행사가
아닙니다.
조직이 처음으로 하나가 되는
집단 에너지 페스티벌입니다.
집단 에너지 폭발과 소속감 각인이 무게 중심입니다.
참여·응원·관전·체류·재합류가 끊기지 않고 순환됩니다.
골목대장 게임이 선언되는 순간,
나이와 직급이 완전히 사라진다.
승부가 갈리지 않습니다. 응원 점수가 별도로 운영됩니다. 혼자서는 절대
이길 수 없는 구간이 옵니다. 응원이 끊기면
점수도 끊깁니다.
경기가 끝나는 순간
응원이 멈추는 팀이 있습니다.
응원 지속 압박
응원이 살아있으면 역전도 가능합니다.
재합류 압박
쉬던 사람이 다시 현장으로 돌아오는가가 관건입니다.
팀워크 결속 압박
누군가 흐름을 끊으면 처음부터 다시 시작합니다.
세대 역전 압박
골목대장 게임 앞에서 나이와 직급이 완전히 사라집니다.
릴레이 결집 압박
전체가 한 공간에 집결해 같은 방향을 향해 소리칩니다.
자기 직면 압박
분위기가 꺼지는 순간 내가 어떤 팀원인지 마주합니다.
경기가 끝나면
다음 경기가
시작된다.
CG는 쉬는 시간도 현장 안에 있습니다.
간식을 먹으면서 경기를 보고, 쉬면서 응원 소리를 들으며
자연스럽게 다시 현장 안으로 돌아옵니다. 이탈이 없습니다.
팀 편성 및 오리엔테이션
팀 구성이 완료되고 응원 구역을 배정받습니다.
팀 컬러·구호가 형성되며 BGM과 함께 현장 온도가 빠르게 올라갑니다.
오픈·이벤트 경기 (오전)
전원 참여형 경기가 진입하고 응원 밀도가 형성되기 시작합니다.
40대 팀장이 20대 사원을 제치는 순간, 직급이 사라집니다.
점심 식사
식사 및 체류 구간 1시간, 자연스러운 재합류가 준비됩니다. 쉬면서도 현장을 봅니다.
팀워크·경쟁·골목대장 게임 (오후)
팀 응집 구조를 직면하고 응원 지속력과 체류 흐름 차이가 드러납니다.
딱지치기·비석치기·제기차기·구슬치기, 세대 역전이 일어납니다.
릴레이 및 결승
전체가 한 공간에 집결합니다.
경기하는 사람, 응원하는 사람, 쉬던 사람 모두가 같은 방향을 향해 소리치기 시작합니다.
직원들이 좋아할까.
우리 조직은 끝까지 살아있었는가.
잘 뛰지 못해도 비난받지 않습니다.
응원해도 되고, 관전해도 되고, 쉬었다 돌아와도 됩니다.
설명이 아니라
현장에서 확인했습니다.
우리는 진짜 팀이 됐습니다.
효성 · 부장우리 조직에 잠자던 페스티벌 에너지를 확인했습니다.
존슨앤존슨 · 책임조직 전체가 살아 움직이는 경험이었습니다.
사이버한국외국어대학교 · 대리21년 현장이
증명한 기준입니다.
기업교육 및 현장 운영 경험
프로젝트 수행
참가자 경험 축적
중대 안전사고 운영 기준
ABL생명
IR·FC·STL·CG · 5년간 진행
국민건강보험공단
IR·SOT·STL·CG · 5년간 진행
아모레퍼시픽
MD·VHL·CG · 3년간 진행
좋은 분위기 때문이었다면 반복 운영은 이어지지 않습니다.
현장 에너지가 조직에 실제로 작동했기 때문에 다시 선택한 것입니다.
소속감은 선언이 아니라
경험으로 증명된다.
최종 순위는 하루면 잊힙니다.
릴레이 앞에서 함께 소리치던 순간은
현업으로 돌아간 뒤에도 남습니다.
CG에서 안전은 부가 요소가 아니라
프로젝트 구조 그 자체입니다.
운동장·잔디구장·실내체육관
한 공간에서 모든 경기가 운영됩니다.
사전 현장 답사를 원칙으로 하며, 야외 운영 시 기상 악화 대비 실내 공간 사전 홀딩을 협의합니다.
최소 80명 ~ 최대 160명
1팀 20명 ~ 40명 편성을 권장합니다.
디렉터·퍼실리테이터·운영지원
ADAPTIVE 운영 기준 EMS 운영팀(간호사·응급처치사·AED)이 현장 상주합니다.
저충돌 종목 설계 · 안전 브리핑 우선
과열 경쟁·충돌 위험을 최소화한 종목 구조. 21년간 중대 안전사고 0건.
경미한 기상 변화
우비 지급·동선 재정렬·
체류 구역 조정으로 흐름을 유지합니다.
기상 악화 심화
사전 홀딩된 실내 공간으로
즉각 전환하여 운영합니다.
홀딩 공간 사전 확보
홀딩 여부는 반드시
사전 협의 필수 항목으로 확정합니다.
빠르고 명확한 판정
판정 지연을 최소화해
현장 에너지가 끊기지 않도록 합니다.
현장 운영 전체는 DK가 책임집니다.
담당자는 조직 구성원들과 함께 현장을 경험하시면 됩니다.
CG는 강도가 아니라
준비 주체가 다릅니다.
고객사가 공간·식음료·이동·시상을 자체 준비할 수 있는지, 준비 부담 없이 DK에게 전체를 맡길지 — 조직 상황에 따라 전략적으로 선택합니다.
고객사 자체 준비 + DK 진행 운영
공간·식음료·이동·시상을 자체 준비 가능한 조직
DK 현장 전체 설계 및 실행
준비 부담 없이 구성원에게 최고의 하루를 선물하려는 조직
- 운영 공간 — 운동장 · 잔디구장 · 실내 체육관 (한 공간에서 모든 경기 운영)
- 야외 운영 시 개방감과 확산형 응원, 실내 운영 시 응원 반사 효과로 증폭형 응원 — 두 환경 모두 CG의 핵심 경험 구조는 동일하게 유지됩니다
- 사전 현장 답사를 통해 공간 규모·동선·종목 배치·체류 구역·음향/전기 조건을 확정합니다
CG는 SOT와 함께
DK의 특별 관리 프로젝트입니다.
진행 확정 시점부터 장소 섭외, 외주 인력 배정, 장비 사전 준비, 현장 답사가 순차적으로 착수되는 특성상,
일반 프로젝트와 다른 계약금·취소 기준이 적용됩니다.
행사 60일 전 사전 예약 필수
대규모 인원 운영 구조 특성상 공간 확보, 운영 인력 구성, 장비 준비, 현장 답사 및 설계까지 충분한 준비 기간이 필요합니다. 인기 공간은 2~3개월 전 예약이 마감되는 사례가 빈번합니다.
끝까지 살아있는 팀은
다르게 완성됩니다.
개인의 운동 실력이 결과를 만드는 게 아닙니다.
끝까지 함께 움직이는 팀의 에너지가
현업으로 돌아간 뒤에도 조직의 소속감으로 남습니다.