플로어 컬링 — Floor Curling | Doing Korea
TENSION
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DOING KOREA · ORIGINAL · FLOOR CURLING

결과를 만드는 것은
정확한 한 번의 샷이 아니라팀이 판단을 다시 연결하는 방식이다

강한 팀은 현장에서 그것을 다시 증명합니다.
흔들리는 팀은 현장에서 처음으로 그것을 마주합니다.
몰랐던 것이 아니라, 보이지 않았을 뿐입니다.

FOR YOU, PLANNER (담당자님께)

이 시간이
직원들에게
실제로
의미 있을까.

01

컬링을 모르는 직원이 뒤처질까 걱정입니다

FC는 투구 정확도를 겨루는 프로젝트가 아닙니다.
개인 기술이 아니라 팀의 판단 연결 구조가 결과를 만듭니다.

02

승부에만 집중하다 협업이 사라질까 걱정입니다

FC는 판단이 충돌하는 순간부터 모두가 현장 안에 있게 됩니다.
던지지 않는 순간에도 계산하고 역할을 맡는 구조입니다.

03

재미로 끝나고 남는 게 없을까 걱정입니다

경기가 끝난 뒤 참가자는 방금 전 흐름을 스스로 떠올립니다.
함께 전략을 세운 것인가, 각자 다른 판단으로 움직인 것인가를 마주합니다.

REALITY CHECK (현실 직면)

좋은 전략을 세웠는데
실행 순간 판단이 엇갈린다.

WHAT HAPPENS 현장에서 벌어지는 일

같은 투구 전략을 반복하고 배팅칩을 무계획하게 소진한다.
역할이 충돌하고 후반 계산이 무너진다.

WHY IT FAILS 막히는 이유

특정 인원의 판단에 의존했기 때문입니다.
흔들리는 순간 판단을 다시 연결하는 구조가 없었기 때문입니다.

ROOT CAUSE (병목 진단)

누가 더 정확한가보다누가 더 정확하게 판단을 연결하는가.

FC는 실패를 막기 위한 프로젝트가 아닙니다.
팀 판단 흐름이 어디서 왜 어떻게 끊기는지를
현장에서 그대로 드러냅니다.

WHY DIFFERENT (차별성)

FC는 스톤을 굴려
점수를 겨루는 게 아닙니다.

같은 조건 안에서
어떤 팀은 흔들려도 판단을 다시 잇고
어떤 팀은 반복해 무너지는지
드러내는 판단 실행 프로젝트입니다.

EXPERIENCE BALANCE · DOING ORIGINAL
FUN
50
EDU
30
PHI
20

엔드 몰입과 배팅칩 심리전이 무게 중심입니다. 그 위에 판단 흐름 회복이라는 교육적 직면을 함께 설계합니다.

EXECUTION INTEGRITY
전체 구조의 안정성을 검수하고 흐름을 완성하는 능력
FLOW REALIGNMENT
무너진 흐름을 정밀 압박 속에서 다시 정렬하는 감각
COLLECTIVE COHESION
시선과 리듬이 하나로 모이는 집단 응집 현상
LATE-STAGE FOCUS
체력이 저하된 시점에 응집력을 발휘하는 후반 집중력
SELF-CONFRONTATION
알고도 하지 않았던 지점들을 스스로 마주하는 과정
FIELD PREVIEW (현장 미리보기)

배팅칩이 공개되는 순간,
현장 공기가 바뀐다.

한 샷이 끝나면, 퍼실리테이터의 30초 전략 타임이 시작된다.
가드로 지킬 것인가, 공격으로 걷어낼 것인가.
30초가 지나면 다음 투구자가 보드판 앞에 선다. 마지막 샷 하나가 전체 순위를 뒤집는다.
STAGE 01 (압박)
더 정확하게 던지는 팀보다
더 정확하게 판단을 연결하는 팀이 후반을 가져갑니다.
초반 치고 나가던 팀보다
흔들려도 판단을 다시 연결하는 팀이 살아남습니다.
생각할 시간은 없습니다.
30초 안에 판단해야 합니다.
STAGE 02 (긴장 구조)

후반으로 갈수록
현장은 점점 조용해집니다.

STRATEGY CONFLICT

전략 갈등 압박

밀어붙일 것인가, 흐름을 지켜낼 것인가. 계속 선택해야 합니다.

ROLE EXPOSURE

역할 책임 노출

누가 어떤 샷을 맡느냐에 따라
팀 전체 흐름이 달라집니다.

JUDGMENT INSTABILITY

판단 흔들림

현재 점수, 남은 스톤, 칩 보유량, 상대 위치를
동시에 계산해야 합니다.

TIME PRESSURE

시간 압박

30초 전략 타임.
계산이 길어질수록 선택 시간은 짧아집니다.

CHIP DECISION

배팅칩 판단 긴장

칩 사용, 후반 승부 전환, 역할 변경을
계속 판단해야 합니다.

FINAL SHOT

후반 집중 긴장

마지막 샷 하나가
전체 순위를 뒤집을 수 있습니다.

GAME STRUCTURE (경기 구조)

한 샷,
30초 전략 타임,
다음 샷.

Game Sync

이 흐름이 엔드 내내 반복됩니다.
스톤을 던지지 않는 순간에도 계산하고 역할을 조율하고 흐름을 읽습니다.
현장 전체가 하나의 판단 흐름 안으로 들어갑니다.

01ROLE STRUCTURE

역할 구조 — Thrower · Sweeper · Skip

Thrower는 하우스 중심을 향해 투구하고, Sweeper는 스톤 경로와 속도를 확보합니다.
Skip은 매 엔드 마지막 스톤과 최종 전략을 책임집니다.
각 역할은 다음 역할을 위한 결과물을 만드는 구조입니다.

0230 SECONDS

30초 전략 타임

한 샷이 끝나는 순간 30초 전략 타임이 시작됩니다.
가드로 진형을 지킬 것인가, 공격으로 상대 스톤을 걷어낼 것인가.
계산이 길어질수록 선택 시간은 짧아집니다.

03BETTING CHIP

리그전 — 배팅칩 시스템

각 팀은 배팅칩 10개를 지급받고 엔드 시작 전 투자를 선언합니다.
승리 시 (10점 + 스톤 득점) × 배팅칩 수, 리그전 종료 후 잔여 칩 1개당 3점 추가.
올인으로 역전할 것인가, 아껴서 안정적으로 쌓을 것인가.

04TOURNAMENT

토너먼트 — 한 번 지면 끝

승자가 다음 라운드로 올라가는 방식입니다.
한 번 지면 끝난다는 긴장감이 집중도를 한 단계 끌어올립니다.
무승부 시 연장전으로 승패를 결정하며, 배팅칩은 사용하지 않습니다.

05CONFRONT

정리 — 자기 직면

경기가 끝난 뒤 참가자는 방금 전 흐름을 다시 떠올립니다.
"우리는 함께 전략을 세운 것인가, 각자 다른 판단으로 움직인 것인가."
이 질문이 현장 안에 남습니다.

직원들이 좋아할까.

우리는 함께 전략을 세웠는가.

스톤을 던지지 않는 순간에도 계산하고 역할을 맡는 구조,
판단이 충돌하는 순간부터 모두가 현장 안에 있습니다.

REAL VOICE (현장 증언)

설명이 아니라
현장에서 확인했습니다.

"

역전 순간 우리 팀의 역할 정렬이 얼마나 완벽하게 작동하는지 확인했습니다.

KB국민은행 · 차장
"

FC는 전략적 판단과 실행력을 보여주는 축소판이었습니다.

존슨앤존슨 · 책임
"

역할의 가치가 무엇인지 현장에서 체감했습니다.

사이버한국외국어대학교 · 대리
PROOF (실적 증명)

21년 현장이
증명한 기준입니다.

21Y

기업교육 및 현장 운영 경험

2200+

프로젝트 수행

22만+

참가자 경험 축적

0

중대 안전사고 운영 기준

49차

암웨이

STL·SGS·FC·VHL · 4년간 진행

35차

ABL생명

IR·FC·STL·CG · 5년간 진행

26차

푸본현대생명

FC·BBT·CG·IR·RMC · 3년간 진행

좋은 분위기 때문이었다면 반복 운영은 이어지지 않습니다.
현장에서 실제로 작동했기 때문에 다시 선택한 것입니다.

AFTER EXPERIENCE (경험 이후)

함께 던지고 있었는데
돌아보면 누군가는
계속 흐름을 잡고 있었다.

좋은 분위기는 하루면 잊힙니다.

판단이 엇갈리던 그 순간을 마주한 경험은
현업으로 돌아간 뒤에도 남습니다.

우리 팀이 압박 속에서 어떻게 판단하는지 보게 됩니다
한 사람의 판단에 의존하고 있었음을 자각합니다
배팅칩 앞에서 흐름이 어떻게 무너졌는지 떠올립니다
결과는 개인 기술이 아니라 판단 연결이 만든다는 것을 압니다
OPERATION ASSURANCE (운영 안정성)

FC에서 안전은 운영 관리가 아니라
흐름 설계의 일부입니다.

SPACE

실내 집중형 전략 공간

강의장·대강당·체육관·실내 이벤트홀에서 운영됩니다.
스톤 보드판 배치·투구 동선·관전 구역·순위 현황판 시야·전략회의 공간이 실제로 작동하도록 참여 인원 최소 1.5배 규모를 권장합니다.

SCALE

최소 40명 ~ 최대 160명

1팀 4명 ~ 8명 편성을 권장합니다.

STAFF

디렉터·퍼실리테이터·기록관 운영 체계

현장 흐름을 즉시 조정하고 돌발 상황에 즉각 대응합니다. 전 운영 인력이 응급처치 체계를 유지합니다.

SAFETY

실내 저위험 정적 집중 구조

스톤 보드판 배치·참가자 동선·투구 구역 분리를 사전 설계합니다. 21년간 중대 안전사고 0건.

RISK 01

경기장 간 안전 거리 재조정

경기장 간 안전 거리와 투구 동선을
실시간 재조정해 충돌과 간섭을 해소합니다.

RISK 02

투구 동선 분리 확인

투구 동선 분리 상태를 지속 확인해
집중 흐름이 끊기지 않도록 유지합니다.

RISK 03

관전 구역 재배치

관전 구역 충돌이 감지되는 즉시
구역을 재배치해 현장 밀도와 시야를 조정합니다.

RISK 04

몰입 흐름 유지

핵심 집중 몰입 구조와 후반 긴장 흐름은
유지하는 것을 원칙으로 합니다.

당일 현장 운영 전체는 DK가 책임집니다.
담당자는 현장을 관찰하는 것에만 집중하시면 됩니다.

STANDARD / ADAPTIVE (운영 방식 선택)

목적에 따라
운영 방식이 달라집니다.

STANDARD와 ADAPTIVE는 상하 개념이 아닙니다.
엔드 몰입과 배팅칩 심리전에 집중할지, 그 위에 교육적 의미와 고객사 핵심가치를 결합할지 — 조직 목적과 현장 상황에 따라 전략적으로 선택합니다.
STANDARD 조직 에너지 증폭

단발 이벤트 체험형

전사 화합·사기 진작·집단 응집이 필요한, 이미 잘나가는 조직

30,000원
1인 투자비용 (VAT 별도)  ·  서울·경기 기준  ·  2시간
01오리엔테이션팀 편성·역할 구조 안내
02프로젝트 브리핑배팅칩 시스템·점수 구조 공개
03전략회의 및 투구 연습역할 분담·배팅칩 전략 판단
04메인 리그 운영엔드 몰입·배팅칩 심리전
05토너먼트 및 결승후반 집중·집단 압박 최고점
06피드백 및 강평순위 발표·1등 팀 성공사례 발표
ADAPTIVE 교육적 의미·핵심가치 결합

대규모 차수 커스터마이징형

차수로 나눠 진행하며 몰입에 더해 조직 핵심가치를 새기려는 조직

40,000원
1인 투자비용 (VAT 별도)  ·  서울·경기 기준  ·  3시간
01오리엔테이션팀 편성·역할 구조 안내
02프로젝트 브리핑핵심가치 결합 흐름 정렬
03전략회의 및 투구 연습역할 분담 밀도 강화
04메인 리그 운영판단 충돌 지점 해석
05토너먼트 및 결승후반 집중·판단 패턴 기록
06피드백 및 강평엔드별·종합 순위·디렉터 교육 피드백
1인 투자비용에 포함된 것 · INCLUDED IN YOUR INVESTMENT
01
현장 운영 인력디렉터 · 퍼실리테이터 · 기록관(Record Keeper)
02
컬링 보드판 · 제트롤러 · 배팅칩전 경기 전용 장비 일체
03
실시간 순위 현황판대진표 시스템 · BGM 운영 시스템 포함
04
팀별 전략 테이블투구 선수 명단 · 투구 순서 · 배팅칩 사용 계획 · 대진표
05
팀 조끼팀 정체성 형성 · 소속감 강화 · 현장 식별성 확보
06
상비약품 · 운영 차량상비약품 일체 · 진행 장비 운송 및 진행팀 이동
담당자가 준비할 것은 없습니다.DK가 엔드 현장 전체를 책임집니다.
공간 운영 기준
  • 운영 공간 — 실내 강의장 · 대강당 · 체육관 · 실내 이벤트홀
  • 스톤 보드판 배치·투구 동선·관전 구역·순위 현황판 시야·전략회의 공간이 동시에 작동하므로 1인당 점유 공간이 일반 강의형보다 넓어야 합니다
  • 참여 60명 기준 최소 100명 이상 규모 공간 권장 (공간 여건에 따라 DK가 현장 구조를 최적화)

정확하게 판단을 잇는 팀은
다르게 완성됩니다.

개인의 기술이 결과를 만드는 게 아닙니다.
엇갈린 판단을 다시 잇는 팀의 연결이
현업으로 돌아간 뒤에도 조직의 판단 방식으로 남습니다.

실내 전략 경기 구조
배팅칩 심리전
역할 연결 설계
21년 무사고 운영
DOING KOREA · EXECUTION EXPERIENCE DESIGN · 21Y

FAQ

프로젝트 진행 전 가장 많이 확인하는 질문입니다.

Q. 예약은 얼마나 빨리 확정해야 합니까?

FC는 프로젝트 완성도 유지를 위해 월 최대 8회로 운영을 제한하고 있으며, 원칙적으로 행사일 기준 3주 전까지 예약을 마감합니다.

인기 시즌에는 조기 마감될 수 있으므로, 일정이 정해지는 시점에 바로 문의해 주시면 원하시는 날짜를 확보해 드릴 수 있습니다.

Q. 부득이하게 취소하거나 일정을 변경해야 할 경우, 위약금 기준은 정확히 어떻게 됩니까?

FC는 계약금 선입금 없이 진행되는 일반 프로젝트 기준이 적용됩니다.

  • 행사 기준 D-7일 전 취소: 위약금 없음
  • D-6일 ~ D-3일 전 취소: 총 견적 금액의 30% 위약금 발생
  • D-2일 ~ 당일 취소: 총 견적 금액의 50% 위약금 발생

해당 위약금은 취소 확인 시점에 DK가 고객사에 별도 청구하는 방식으로 정산됩니다.

Q. 행사 당일 진행 인력에게 문제가 생기면 어떻게 대응합니까?

DK는 모든 프로젝트에 예비 인력 확보 원칙을 적용합니다. 대표가 상시 현장에 동행하며, 집결 시간까지 인력 합류가 확인되지 않으면 즉시 긴급 인력을 추가 섭외합니다. 그마저 어려운 경우 대표가 직접 현장에 투입되어 운영 공백 없이 진행됩니다.

21년간 실제로 이런 대응이 필요했던 경우는 5건 내외였으며, 모두 정상 진행되었습니다. 인력 문제가 DK 측 사유로 발생한 경우 책임은 전적으로 DK에 있으며, 그에 합당한 비용 조정을 고객사와 협의합니다.

Q. 배팅칩 시스템이 사행성 논란이 되지는 않습니까?

배팅칩은 금전이 오가는 도박이 아니라, 제한된 자원 안에서 리스크와 수익을 계산하는 조직 의사결정 시뮬레이션입니다. 실제 화폐가 아닌 점수용 칩으로만 운영되며, 승패에 따른 금전적 손익은 발생하지 않습니다.

Q. 컬링을 몰라도, 전략에 자신 없어도 참여할 수 있습니까?

FC는 투구 정확도를 겨루는 프로젝트가 아닙니다. Thrower·Sweeper·Skip으로 역할이 나뉘어 있어, 모든 참가자가 자신의 역할 안에서 팀에 기여하는 구조입니다.

개인의 숙련도보다 역할 간 정렬과 판단이 결과를 좌우하므로, 처음 접하는 참가자도 부담 없이 참여하실 수 있습니다.

Q. 당일 현장에서 HR 담당자인 제가 직접 챙겨야 할 부분이 있습니까?

보드판 세팅, 장비 운영, 현장 진행 전반은 DK가 전담합니다.

다만 참가자 명단 확정, 사내 공지, 주차·식사 등 고객사 내부 행정 사항은 담당자님의 협조가 필요한 영역입니다. 사전 협의 단계에서 역할 범위를 명확히 나눠 조율해 드립니다.

Q. 현장에서 안전사고가 발생하면 책임과 배상은 어떻게 처리됩니까?

FC는 신체 충돌 없는 실내 저위험 정적 집중 구조로 설계되어 있으며, DK는 21년간 중대 안전사고 0건 운영 기준을 유지하고 있습니다. 전 운영 인력은 응급처치 자격을 보유하고 상시 대응합니다.

DK의 운영 과실로 인한 사안은 별도 협의 대상이 되며, 참가자 개인의 지병·고의·중대한 부주의로 발생한 사안은 참가자 책임 범위로 구분됩니다. 필요 시 여행자보험 가입을 사전에 안내드립니다.

Q. FC가 실제 조직 성과에 어떻게 기여합니까?

DK는 사후 만족도 조사를 운영하지 않습니다. 하루짜리 현장을 리포트 숫자로 증명하는 방식이 아니라, 현장 그 자체가 진단 도구가 되는 방식을 택하고 있습니다.

역할 정렬, 판단 속도, 흐름 재정렬 능력이 30초 전략 타임 안에서 실시간으로 드러납니다. 담당자님은 그 흐름을 현장에서 직접 목격하십니다. 저희가 만드는 것은 변화 자체가 아니라 변화가 시작되는 계기의 틀이며, 그 계기를 현업으로 이어가는 것은 조직의 몫입니다.

Q. ADAPTIVE를 선택하면 우리 회사의 핵심가치가 구체적으로 어떻게 반영됩니까?

조직문화, 참가자 성향, 행사 목적, 고객사 니즈 등을 사전에 파악하여 브리핑 메시지와 디렉터 피드백 방향에 고객사 핵심가치를 결합하는 방식으로 DK 설계 구조를 재구축합니다.

구체적인 반영 범위와 방식은 진행 확정 이후 고객사와 함께 세부 협의를 통해 설계됩니다.

FC 프로젝트 제안서STRATEGIC ASSET REQUEST

진행 여부를 내부 결재 라인에 보고하실 담당자님을 위한 자료입니다.
아래 정보 입력 후 즉시 다운로드하실 수 있습니다.

※ 입력하신 정보는 담당자 확인 및 프로젝트 상담 안내에 활용됩니다.
※ 사내망 방화벽으로 다운로드가 제한될 경우를 대비해, 동일 자료를 기재하신 이메일로도 함께 발송해 드립니다.